ในขณะที่พูดคุยกันว่าเกมใดที่มีอิทธิพลต่อการออกแบบ เกมออนไลน์ The Simpsons: Hit & Run หนึ่งในผู้พัฒนาดั้งเดิมของเกมได้พูดถึงเกม Nintendo ที่น่าประหลาดใจ ตอนนี้เป็นเวลาประมาณ 20 ปีแล้วนับตั้งแต่ The Simpsons: Hit & Run มอบประสบการณ์การเล่นเกมประเภท Grand Theft Auto แบบสบาย ๆ
มีไม่กี่คนที่คาดว่าจะประหลาดใจกับอะไรเกี่ยวกับเกมในปี 2023 ยกเว้นการประกาศรีเมค แต่การยืนยันถึงอิทธิพลของ Nintendo ที่มีต่อ The Simpsons: Hit & Run นั้นสมเหตุสมผลมาก
โดยพื้นฐานแล้ว The Simpsons: Hit & Run ได้รับอิทธิพลมาจากเกมเดียวเป็นหลัก ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Grand Theft Auto 3 ในปี 2001 ทำหน้าที่เป็นอิทธิพลหลักสำหรับสิ่งที่จะกลายเป็น The Simpsons: Hit & Run ท้ายที่สุดแล้ว ทั้งคู่มีแนวคิดในการเล่นเกมที่คล้ายคลึงกันมาก
Joe McGinn หัวหน้าทีมออกแบบเกม The Simpsons: Hit & Run ให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar อธิบายว่าหนึ่งในอิทธิพลที่น่าประหลาดใจที่สุดของเกมไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Super Mario 64 Super Mario 64 เปิดตัวในปี 1996 แต่เป็นโปรเจ็กต์แพลตฟอร์ม 3 มิติที่มีอิทธิพลอย่างเหลือเชื่อสำหรับ
เวลา. McGinn อธิบายว่า Super Mario 64 มีบทบาทสำคัญในการพัฒนา The Simpsons: Hit & Run เนื่องจากนำ “สิ่งที่น่ารังเกียจ” ออกจากเกมออนไลน์ Grand Theft Auto 3 และแทนที่ด้วยแพลตฟอร์ม
ในขณะที่ McGinn ชี้ให้เห็นโดยทั่วไปถึงรูปแบบการเล่นบนแพลตฟอร์มของ Super Mario 64 และธรรมชาติที่เป็นมิตรต่อเด็กมีอิทธิพลต่อการออกแบบของ The Simpsons: Hit & Run เขามีตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นเช่นกัน
McGinn กล่าวว่า The Simpsons: Hit & Run ดูการวางตำแหน่งกล้องและการควบคุมของ Super Mario 64 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม เริ่มต้นด้วยสิ่งที่ Super Mario 64 ทำได้อย่างยอดเยี่ยม จากนั้นเปลี่ยนสิ่งที่จำเป็นดูเหมือนจะเป็นแนวทางที่ชาญฉลาดในการออกแบบ
McGinn ยังกล่าวถึง “อิทธิพลที่ยิ่งใหญ่” อีกประการหนึ่งที่ช่วยแนะนำการออกแบบ The Simpsons: Hit & Run เกมอื่นนั้นเป็นเกมแอคชั่นขับรถ Driver ที่เปิดตัวในปี 1999 จากข้อมูลของ McGinn ฟิสิกส์ “สไตล์ภาพยนตร์แอคชั่น” ของ Driver ช่วยให้ทีมคิดออกเอง รวมถึงช่วยปรับแต่งยานพาหนะโดยรวมด้วย
แฟนของ The Simpsons: Hit & Run มักจะมองว่ามันเป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีการเล่น Grand Theft Auto ด้วยสไตล์ที่แตกต่างออกไป